Voodoochile

Guilde World of Warcraft - Eldre'Thalas

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Recrutement

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Raids

Il est temps qu'on se lance.... enfin! On (je veux dire l'élite des lvl80^^) commence effectivement à tourner un peu en rond en ce moment et on commence aussi pour la plupart à avoir un stuff honorable. Donc après discussion avec Etosha et Oaken, on s'est dit qu'il fallait qu'on commence les raids ce mois-ci (et donc aussi les wipe à répétition...). On propose de commencer par Ulduar. En ce qui concerne les dates, c'est un peu compliqué, on y verra un peu plus clair quand on sera un peu plus rôdé: le mardi difficile, Oaken est pris une fois sur deux et le vendredi c'est notre tank favori (pas difficile c'est le seul en état de fonctionnement^^) qui est pris une fois sur deux. Perso je suis pris samedi prochain, ainsi que le 17 et le 18, et du 24 au 27 je ne suis pas là. Le we qui précède la fête de la musique c'est pas possible non plus pour certains.... Quant au soir de la fête de la musique n'en parlons même pas! Si on rajoute à ça les périodes d'exam', on n'est pas sorti de l'auberge... Bref le mois de juin s'annonce chaud.^^ Je propose donc quelques dates (un peu tardives certes, mais avant ça me semble difficilement organisable) et on voit sur quel jour c'est possible pour le maximum d'entre nous:
-mardi 22
-mercredi 23
-lundi 28
-mardi 29
-mercredi 30
-samedi 3juillet
Une fois qu'on aura fixé la date (et le plus tôt sera le mieux...), on pourra se pencher plus précisément sur les autres aspects de l'organisation (genre: comment est-ce qu'on va faire sans heal pour l'instant? Et avec un seul tank?). En attendant allez donc lire les strat là:http://wow-tactique.net/index.html.
En attendant également, on propose d'essayer de faire les raidweek en guilde, le jour reste à fixer, mais pourquoi pas le jeudi ou le mercredi. Ou même un autre jour de la semaine. Peu importe.
Voilà c'est tout.

PS: désolé Gïgäsët, le we ne sera pas possible pour le mois de juin, mais au mois de juillet, ça devrait être plus facile à organiser^^

17 commentaires - Posté par malmoth - 06/06/2010 20:34

Mumble

Bonjour,

j'ai loué 10 slot mumble sur un serveur chez mumbleserveur.com.
Comme nous n'avions pas de chat vocal, j'ai fini par choisir Mumble qui me parait finalement plus performant que TS. de plus Mumble est OpenSource. Il faut installer le client Mumble 1.2.2 et avoir (^^) un casque type opératrice téléphone.

Adresse du serveur : srv05.serveurmumble.com
Port : 50406

les comptes individuels seront donnés directement (évidement^^).

1 commentaire - Posté par vvarden - 10/05/2010 10:11

Charte de la guilde

Charte de la guilde Voodoo Chile:


-Objectifs: Former un groupe de personnes prenant plaisir à jouer les unes avec les autres   et souhaitant progresser en s'entraidant. Nous voulons aussi bien éviter aussi bien les militaires que les gros bras frimeurs ou   que ceux qui donnent l'impression de jouer leur vie à chaque donjon ou champ de bataille. Dans le même ordre d'idée, nous n'avons aucune envie d'obéir à des petits chefs donneurs de leçon. Donc contrairement à ce qui se passe dans d'autres guildes, la hiérarchie est limitée aux obligations que nous impose le jeu soit un MG et ses acolytes (Cf. Organisation et structuration de la guilde). Les vies et les envies de chacun étant différentes et WOW n'étant qu'un jeu (qui a certes parfois trop tendance à nous bouffer la vie), aucun temps minimum de jeu n'est exigé. Mais il va de soi que la guilde ne peut fonctionner et constituer réellement une guilde que si un minimum de ses membres jouent régulièrement. La guilde n'est pas plus orientée PVE que PVP, mais uniquement en fonction de ce que les membres ont envie de faire ensemble.


-Recrutement : Le but n'étant pas de constituer une armée, le recrutement ne pourra s'effectuer par des annonces, sur canal général par exemple, mais uniquement par connaissance et fréquentation. Ne proposez donc de rentrer dans la guilde qu'à des joueurs en qui vous avez confiance et avec qui vous avez aimé jouer.
Les rerolls sont acceptés à condition que le personnage principal soit membre de la guilde (une exception est faite cependant pour réunir le nombre de signatures nécessaire à la création de la guilde, quitte ensuite à déguilder)
Les membres recrutés doivent être dans la mesure du possible, et en tout cas dans un premier temps, parvenus au lvl 70, de manière à pouvoir avoir une expérience commune de jeu. Il n'est cependant pas exclu que les rerolls de bas niveau puissent recruter par la suite les joueurs sympas qu'ils auront l'occasion de rencontrer au hasard de leurs pérégrinations.
Aucun CV ni aucune inscription ne sont requis pour postuler (jouer à Wow n'est pas un métier...), le recrutement se fait donc par cooptation.
La guilde ne pourra être composée de plus de 40 joueurs (sans compter les rerolls des membres) afin de pouvoir à terme être en mesure d'effectuer des raids tout en évitant l'anonymat des grosses guildes.

-Organisation et structuration de la guilde: la guilde a une structuration ultra-simplifiée.
A ce titre, il n'y a de MG que parce que le jeu l'impose: il n'a donc qu'un statut "administratif" ou légal et   pourra jouer au pire, un rôle d‘ arbitrage en dernier recours . Le fonctionnement courant de la guilde est assuré par 2 personnes qui sont mandatées à cet effet et en répondent devant les autres membres. Par commodité, parce qu'on n'a pas le choix non plus de la terminologie, et pour qu'ils soient répérables par les nouveaux membres on peut leur donner le titre d'officier sans accorder encore une fois une valeur hiérarchique à ce titre. Leur renouvellement se fera en fonction des volontaires parmi les joueurs qui sont membres depuis plus d'un mois et qui ont une présence régulière sur le jeu. Les recrues de moins d'un mois ont les mêmes droits que les autres, mais ne peuvent donc être mandatés pour s'occuper de la guilde. Toutes les décisions relatives au jeu peuvent être prises par les joueurs, qui à ce titre, ont le même poids que les représentants de la guilde, ni plus ni moins.

-Banque et ressources de la guilde: chaque joueur doit contribuer à la mesure de ses moyens aussi bien "financièrement" (PO) que par ses compétences (professions).
Financièrement pour que la guilde ait la possibilité d'ouvrir tous les onglets ou même d'acheter certains objets nécessaires à son fonctionnement. Les modalités de cette contribution seront libres, dans l'esprit de l'ensemble de cette charte.
Par ses compétences pour permettre à la guilde d'éviter d'avoir à acheter les objets nécessaires à son fonctionnement! Il est difficile de fixer une règle sur ce point, mais il semble nécessaire que chaque joueur crafte ou farme pour la guilde régulièrement, sachant qu'il profitera lui aussi de ce que les autres auront crafté ou farmé. Chacun doit donc s'efforcer de monter le niveau de ses professions afin de pouvoir être utile à la guilde et en même temps de ne pas dépendre totalement d'elle.
L'accès à la banque sera ouvert également à tous ( dans la mesure où tous contribuent), mais il est possible d'imaginer si c'est techniquement possible qu'un onglet ait un accès limité et restreint aux trois joueurs mandatés pour s'occuper de la guilde s'il y a des ressources ou des objets que cette dernière juge avoir une valeur suffisamment importante pour que leur attribution soit très réglementée. Dans ce cas, les trois mandatés décideront ou non de procéder à cette attribution au joueur qui la demande. Celui-ci en cas de refus peut contester leur décision et dans ce cas le litige sera tranché collectivement.


-Communications et relations entre les membres:
Le canal de la guilde ne doit pas être utilisé pour des attaques ou des règlements de compte, il n'a pas non plus à être encombré par des discussions qui n'ont strictement rien à voir avec le jeu, même s'il est bien évidemment permis de plaisanter. Les félicitations à chaque haut fait ne sont pas non plus nécessaires. Les abréviations et le vocabulaires spécifique au jeu sont bien évidemment autorisés, mais les communications sur ce canal devront s'efectuer de manière compréhensible par tous et toutes, en évitant absolument le style SMS.
Si la guilde est là pour faciliter l'entraide et construire des relations entre ses membres, pour autant chacun conserve sa liberté et son indépendance et a notamment la possibilité de jouer avec des joueurs extérieurs (seul moyen d'ailleurs de recruter) dans la mesure où par ailleurs il sait se rendre régulièrement disponible pour les autres membres. De même il n'est pas obligé de participer à toutes les dicussions se déroulant sur le canal de la guilde.
Puisque nous disposons de ces ressources collectives et que le but est l'entraide, il va de soi que les membres ne peuvent tirer profit de leurs compétences à l'intérieur de la guilde. De même mendier des PO auprès des autres membres pour acheter tel ou tel objet dans un but strictement personnel n'est pas autorisé.

-Instances et raids:
Instances: on essaye dans la mesure du possible de se fixer des rendez-vous soit par le canal de la guilde, soit par le calendrier et de s'y tenir. Il n'y a pas de véritable chef de groupe, mais on essaye de se faire confiance et d'écouter ceux ou celles qui connaissent l'instance ou la stratégie à adopter.
Pour l'attribution des loots on respecte globalement les règles et les priorités en usage: besoin pour tout ce qui correspond à la classe et à la spécialité, ensuite si personne n'a besoin dans ce premier cadre, un joueur qui veut avoir du stuff pour sa deuxième spécialité peut faire besoin, après s'être assuré de l'accord des autres, si ces deux cas ne se rencontrent pas et s'il y un enchanteur dans le groupe c'est lui qui se voit attribuer le loot pour le désenchanter. Les produits des différents désenchantements effectués dans ce cadre avec un groupe composé de membres de la guilde devront pour une partie (un tiers, une moitiée?) revenir à la guilde et être stockés à la banque. De même en ce qui concerne les objets utiles à l'exercice d'un métier et au craft (les orbes). S'il n'y a pas d'enchanteur dans le groupe ou de personne dont le métier nécessite ces objets, ils feront, ainsi que les loots, l'objet d'un jet  "cupidité". Toujours s'il n'y a pas d'enchanteur, les loots non liés et n'intéressant personne devront être remis à la guilde pour être vendus ou désanchantés ultérieurement.


Raids: on n'en est pas encore là. Les règles seront fixées quand le cas se présentera.




Les membres de la guilde s'engagent bien sûr à respecter cette charte. Les manquements graves éventuels feront l'objet d'une décision collective, sans que pour autant cela tourne au procès ou au lynchage public. La plupart des problèmes et des difficultés doivent pouvoir se régler calmement et raisonnablement et déboucher sur un accord.

La charte ne prétend pas être complète et définitive. Un premier bilan sera fait après 4 mois de fonctionnement. Il sera décidé collectivement des corrections ou des ajouts à faire compte tenu de ce que nous aura appris notre expérience commune.

4 commentaires - Posté par iggy - 10/01/2010 10:36